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宇宙船入手 アイドレスWiKiの該当ページ L:宇宙船入手 = { t:名称 = 宇宙船入手(イベント) t:要点 = 人類最速,NOT・TLO,有人宇宙船 t:周辺環境 = 満天星 t:評価 = なし t:特殊 = { *宇宙船入手のイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。 *宇宙船入手の位置づけ = ,,,生産イベント。 *宇宙船入手の内容 = ,,,このイベントを取得した個人は、個人用の宇宙船の作成を行うこと ができる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。 } t:→次のアイドレス = なし } 派生前 グランパ
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―――サモ茶名言集、それはサモ茶の方々が残した重みのある言葉 ここではサモ茶で語られた名言、迷言などを書き残していく場所です 名言を書く場合、言った状況、意味などをお書きください 迷言の場合、ふざけて書いても、またテキトーなことでもおkです 『オレは怪しすぎて怪しくないから』―――にとり にとりが怪しい、と言われた時に言った迷言 推理小説で怪しい奴ほど犯人じゃないのと同じ理論らしい 『 徹夜のテンションだ明日見てもまったく面白くないだろ 』-- こ 主に下ネタ朝日とともに忘れよう お名前 ご意見
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裏・十七茶 。・毎月七日は十七茶の日・。 毎月7日の20時~22時までCH.7のフリマ7で 大安売りをしちゃいます^^ くればいいものGETかも♪ 主に売っているものは・・・ 1書 2武器 3消費アイテム 毎回かわるので楽しさが増すb まぁ一回くるしかないでしょ?!
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入手その他 目次 入手その他 目次 その他ジャム ハチ・ハチミツ 何かのタネ キノコ・ドングリ・クリ・トリュフ 雪だるま・モグラ塚 タネつぼ 飼いばおけ フン小さなフン 大きなフン ひりょうひりょう 宝箱宝箱 コメント欄 このページのトップに戻る その他 ジャム 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ベリー×3 ベリージャム×1 サブクエスト『ベリーを集めよう』 ニンジン×3 ニンジンジャム×1 サブクエスト『ニンジンを集めよう』 ブドウ×3 ブドウジャム×1 サブクエスト『ブドウを集めよう』 トマト×3 トマトジャム×1 サブクエスト『トマトを集めよう』 カボチャ×3 カボチャジャム×1 サブクエスト『カボチャを集めよう』 ハチ・ハチミツ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 草花×1 ハチ×1 春・夏・秋に発生する ハチ箱×1 ハチミツ×1 ハチ箱にハチがミツを入れる 何かのタネ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ アヒルの羽毛×1 何かのタネ×2(広葉樹) 市場 フェレットの毛皮×1 何かのタネ×2(針葉樹) 市場 キノコ・ドングリ・クリ・トリュフ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 広葉樹×1 ドングリ×1 秋に側に生える 広葉樹×1 クリ×1 秋に側に生える 針葉樹×1 キノコ×1 秋に側に生える 針葉樹×1 トリュフ×1 秋に♀イノシシを側に置くとたまに出る 雪だるま・モグラ塚 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ キノコ×1 雪だるま×1 冬に地面の上に置く トリュフ×1 雪だるま×1 冬に地面の上に置く ドングリ×1 モグラ塚×1 春に地面の上に置く クリ×1 タネつぼ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ワイン×1 タネつぼ×1 市場 飼いばおけ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ワイン×1 飼いばおけ×1 市場 フン 小さなフン 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ヤギ×1 小さなフン×1 空腹時に餌をやる ヒツジ×1 大きなフン 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ イノシシ×1 大きなフン×1 空腹時に餌をやる ブタ×1 ヤクウシ×1 大きなフン×1 ♂♀に餌をやる ラマ×1 ロバ×1 ウシ×1 ひりょう ひりょう 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ やばい色のジャム×1 ひりょう×1 ツボ 大きいフン×1 ひりょう×1 放置 宝箱 宝箱 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ツチノコ×1 宝箱×1 市場 ブラミー族の羽毛×3 宝箱×1 市場 コメント欄 wikiへの情報提供・意見などはこちらへ。 ゲームに関する質問は2ちゃんねるやmixi内のコミュニティなどの該当スレでお願いします。 名前 このページのトップに戻る
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2009年2月 14日 『さけ茶づけのこれから』を放送 第1部終了時に予定していた長時間放送ではなかったが この放送で第2部のさけ茶ラジオ開始となる ただし、今後はニコニコ生放送での放送がメインとなるため これまでのねとらじでの放送は不定期となると発言した 2008年11月 22日 引越し後の初放送として『寺井のお寺めぐり』を放送 事前にメルマガにて縦読みで密かに放送予告をしていたが 気づいたリスナーは、ほとんどいなかったようで MAXリスナーはたったの10人という少なさであった。 1日 約3年10ヶ月に渡って放送されてきた『さけ茶ラジオ』 この日をもって、第一部 完 となる 2008年10月 11日 『今夜もまったりラジオ』で 「カジノで当たったらスカイプかリクエストの権利あげちゃうよ!を飽きるまで延々ループ祭り」開催 4日 さけ茶ラジオが放送1000時間達成 2008年9月 27日 『まったりラジオ』の通算放送回数100回目 23日 9ヶ月振りに『ドラクエ5妄想実況』を放送 20日 『今夜もまったりラジオ』にて10月に長時間放送を行うことを発表 また10月いっぱいでさけ茶ラジオが一旦終了することを発表 2008年7月 26日 メルマガにて『ちょっとした発表を予定しております。 と、書いておけばなんとか起きててくれるかな。なんてな。』と書いておきながら 放送で本当はちょっとした発表なんか無いと言った が、「8月に今の仕事をやめます。」とさらりと発表 19日 『今夜もまったりラジオ』にて、恐らく2007.6.16以来、約一年振りのカジノを行う 13日 『さけ茶の挑戦』がねとらじでの放送を停止しスティッカムのみの放送となる 以降『さけ茶の挑戦』は不定期放送となっている模様 4日 『エンジョイ大喜利!略して「じょい喜利」~梅雨の陣~』を放送 2008年6月 14日 『さけ茶の挑戦#5』でメタルギアソリッドを開始 さけ茶の挑戦では初の長期間の放送となる 7日 『今夜もまったりラジオ』にて2008年夏コミの当落発表 結果は落選 2008年5月 10日 動画ありのゲーム実況放送『さけ茶の挑戦』を開始 ちなみに#1は忍者龍剣伝 7日 久々にマイクを交換し突発でテスト放送を行う 3日 『高橋名人の冒険島6時間クリアー挑戦実況』を放送 その後、ゲストの毛利名人本人氏と共に『GWもまったりラジオ』を放送 2008年4月 21日 【第11耳】で『ききみみっっ♪』の定期放送は休止となる 2008年3月 29日 『今夜もまったりラジオ』にてリスナー参加型クイズ『トリップQ』が初登場 22日 毎週金曜の放送を実況放送から 『今夜もまったりラジオ』の放送となる 16日 『エンジョイ大喜利!略して「じょい喜利」~春の陣~』を放送 2008年2月 23日 さけ茶づけの『ラジオ(仮)』に替わり ドラクエ5妄想実況を完結させずに 毎週金曜の放送として『幻想水滸伝妄想実況』を開始する 11日 『コミックマーケット74参加申込書記入実況』を放送 1日 突発で『スマブラジオX【第1回】~起動編~』を動画付きで放送 2008年1月 31日 約二ヶ月ぶりの『今夜もまったりラジオ』で 2/1深夜放送の「よゐこのオールナイトニッポン ゲームナイトニッポン」の 公開録音の抽選が当選したことを発表 また、その様子は後日2/3の『ききみみっっ♪』で話した 2日 2008年の初放送で休止していた『ききみみっ♪』が 『ききみみっっ♪』として復活 2007年12月 31日 突発で放送された 「明日のコミケに行くわけだが2007冬(雨天中止)」が 2007年最後の放送となる 24日 「聖夜の学校であった怖い話妄想実況」を放送 15日 毎週金曜放送の「さけ茶づけの『ラジオ(仮)』」を放送開始 2007年9月 15日 今夜もまったり放送で、ネットでの人間関係や今後の放送等について論議し 一見さん等のリスナーも現れ、リスナー数が徐々に増加していき 最終的に260を超える異常事態となる祭となるが、これは多重による悪戯と考えられ 釣られたという結果ではあるが、DJ,リスナー共にこの多重祭を大いに楽しんだ模様 2007年8月 25日 「コミケでさけ茶づけをぶら下げてみた」で コミケでのプチオフ会の模様を放送 19日 「明日のコミケに行こうと思うんだ。」を放送 2007年7月 29日 さけ茶づけの債務整理を放送 14日 まったりラジオが試験的に掲示板を使わずメール投稿方式での放送となる 2007年5月 5日 高橋名人の冒険島半日クリアー挑戦実況放送 2007年4月 22日、30日 ポケットザウルス十王剣の謎合法実況 2007年3月 30日 さけ茶づけ氏、正社員になることを発表 それにより、放送に支障が出る可能性がある事 まったりラジオは完全不定期放送になる事を発表 24日 エンジョイ大喜利!略して「じょい喜利!」初放送 10日 今夜もまったりラジオのオープニングで ムーディ勝山の右から左へ受け流すの歌を歌う 9日 ドラクエ5妄想実況、特殊ルール発動 2007年2月 16日 ドラクエ5妄想実況、放送開始 11日 深夜のまったりラジオの移動により 新たに『さけ茶づけ 今夜もまったりラジオ』として放送 10日 企画が思いつかなかったため 『たまにはゲームの話を普通にしよう。』を放送 3日 ときめきメモリアルガールズサイド妄想実況【卒業編】を放送し 誰からも告白されずに終了してしまう 2007年1月 27日 ときめきメモリアルガールズサイド妄想実況を放送 また、まったりラジオではさけ茶づけ氏が遂に歯医者にいくことを発表 20日 リクエスト妄想実況2と題して、はじめてのWiiや俺の料理 チャイルズクエストなど9本のゲームを実況するが前回よりも反響は芳しくなかった また、その後のまったりラジオではカジノで溜まっていたリクエストの 酒飲み放送やじょい喜利などで盛り上がった 13日 風来のシレンDS妄想実況を放送 フェイの最終問題に一発勝負を挑み、27階でカエンポフの炎で力尽きる 6日 FF10妄想実況【第16回】~新春早々クライマックススペシャル~で 2007年の放送を開始し、ついにFF10をクリアを果たす 2006年12月 30日 FF10妄想実況【第15回】~目指せ今夜で最終回スペシャル~と 銘を打ち、FF10の年内クリアを目指し 10時間近くの長時間放送するがクリアできず その後、深夜のぐったりラジオで2006年の放送を締めくくった 7日 さけ茶づけ氏、Wiiを購入する そして突発でWiiおどるメイドインワリオ早漏実況を放送 2日 月1放送のききみみ♪が投稿が少ないため放送休止となる 2006年11月 18日 FF10妄想実況を放送するが、8050ポートに問題が発生し 途中からだと放送が聞けない状況になり、リスナーにミラーを作ってもらう その後のまったりラジオでのカジノで遂に 毛利名人本人氏が名無しで賭けて当選してしまうミラクル!!! 4日 深夜のまったりラジオで前回のカジノ当選リクエストにより ヘリウムガスを吸っての放送を行った 2006年10月 28日 ラジオ放送中に腹痛に襲われ珍しくトイレにいくハプニング 2006年9月 30日 酒茶づけ氏、前回のカジノのリクエストにより酒飲み放送をする 16日 さけ茶づけ氏、前回のカジノのリクエストによりカルカンを試食する 9日 FF10妄想実況を放送開始! 同時に妄想実況のリニューアル 2日 シマダ氏と共に新番組 ききみみっ♪を復活生放送! また、その後の深夜のまったりラジオにシマダ氏がゲスト出演! 2006年8月 26日 DJの体調不良により、ききみみっ♪復活生放送に先駆けて「じょいとい傑作選!?」を放送! 19日 「おとなのさけ茶づけ」でEROトークに花を咲かせる 12日 リクエスト妄想実況を放送し、ゼビウスや忍者COPサイゾウ ミシシッピー殺人事件など12本ものゲームを実況した 5日 キャプテン翼妄想実況Rを放送し再び多くの名言を生み また、学校であった怖い話妄想実況ではMAXリスナー172を記録する 2006年7月 29日 名無し祭の「さけ茶づけのつくりかた」でこれまでとこれからのさけ茶ラジオについてリスナーと本音で語り合う 25日 音声テストを兼ねた、ドラゴンボール神龍の謎 合法早漏実況を行なう 22日 約9ヶ月と言う長きにわたりお送りされたドラクエ3妄想実況が遂に完結した 7日 放送数時間前、帰宅後DJ愛用のiPod Shuffleを洗濯してしまい ショックで放送開始が遅れる事件発生(その後乾かしたら復活) 2006年6月 15日 突発でドラクエ3妄想実況【第29.5回】を放送し、冒険の書1が消えた事を発表 13日 大人気だったじょい喜利が、JOY喜利としてリニューアルした 2006年5月 31日 掲示板の雑談用スレッドにて、月1で行なうはずだった「じょい喜利」を時間的・体力的な問題でしばらく放送しない、と発表 20日 ドラクエ3妄想実況【第27回】を開始するも、体調不良のため実況を中止し、ねとらじと今後の実況放送について考える放送となる 5日 夕方に「さけ茶づけの祝日」を放送 2006年4月 20日 新番組「さけちゃづけの素」を突発で放送する 2006年3月 25日 萌え茶のテーマでのオープニングで放送開始する 11日 オープニングのさけ茶ラジオのテーマをアカペラで披露 2006年2月 11日 「さけ茶づけの1周年!」でも好評を博したじょい喜利が 「さけ茶づけのじょい喜利!」として新たに登場した この放送は月一回の放送を予定している 2006年1月 13日 さけ茶づけとしてのねとらじ放送一周年特別企画 「さけ茶づけの1周年!」を放送 懐かしのDQ7、DQ2、DB実況復活、最後にじょい喜利コーナーあり 記念放送にふさわしく6時間盛りだくさんの放送となった 6日 2006年最初の放送はドラクエ3妄想実況【第9回】で幕を開ける 2005年12月 31日 突発で「2005年のシメに、さけ茶づけ」を放送し2005年を締めくくった 17日 ドラクエ3妄想実況【第8回】と深夜のまったりラジオを放送し今年の定期放送を終了した 12日 毎週火曜の「さけ茶づけのつくりかた」の番組自体を建て直す為 火曜の定期放送はしばらく休止となる 9日 内緒でマリオカートDSやろうぜ! 放送を行い その夜のドラクエ3妄想実況で設定をそのままにしていたためにバレた 2005年11月 20日 新しいマイクのテスト放送(深夜のまったりラジオ) 始まるのを待っていた常連リスナードクオはいつの間にか寝てしまったが 午前1時頃に突然目が覚めちゃーさんの掲示板に寝ぼけて細かいことで ピーピーいってんじゃねーというようなことを書き込み そのまままた寝てしまったらしい 18日 ヘッドセットの調子が悪くなる 2005年10月 29日 ドラゴンクエスト3妄想実況、開始 25日 最初で最後?の「さけ茶づけにつくりかた」放送 22日 マリオ2&4リベンジ。4のみリベンジ達成 15日 桃太郎伝説妄想実況、終了 12日 さけ茶づけ、ポップコーン茶づけを食う 2日 27時間でクリアできなかったマリオ3リベンジ達成 2005年9月 23日?24日 さけ茶づけ27時間ラジオに挑む。 7日 さけ茶づけのつくりかた がスカイプ参加者と語らうラジオに方向性が変わった模様。 2005年8月 24日 さけ茶づけのつくりかた というさけ茶づけの箱庭ラジオ開始。実験ラジオになる模様。 5日 ハドソンに了承を受け、桃太郎伝説妄想実況スタート。 2005年7月 30日 凍結していた実況を解凍してドラゴンボール神龍の謎 合法実況。 16日 ちゃーさん著作権ラジオを突如始め、実況を凍結 9日 スーパーマリオRPG妄想実況開始 1日 ちゃーさんがLivedoorねとらじに繋げないと大騒ぎしたのち。ドラゴンクエスト2妄想実況、終了 2005年6月 11日 さけ茶ラジオに関するアンケート実施。 2005年5月 31日 今まで金曜と月曜に放送されていたさけ茶ラジオが金曜のみに。 14日 ワンダープロジェクトJ2妄想実況。いきなりトラブルに見舞われるさけ茶氏。 桃太郎電鉄妄想実況。かなり好評だった模様、ミラクルのオンパレード。 2005年4月 30日 ドラゴンボール3悟空伝妄想実況とさんまの名探偵妄想実況。 19日 深夜のまったりラジオが登場。 9日 キャプテン翼妄想実況。 リスナー大爆笑、数々の名言を生み出した? 3日 ちゃーさん誕生日 2日 風来のシレンがちょこちょこ始まる 2005年3月 22日 ドラゴンクエストII 開始 19日 ドラゴンクエストVIII終了 3・4日 ときめきメモリアル3 関西弁の相沢ちとせを攻略 2005年1月 7日 ドラゴンクエストVIII 開始
https://w.atwiki.jp/todouhuken_gf/pages/14.html
ネオ北海道:アイヌガンダム アイヌの霊的パワーと北海道の大自然の融合をコンセプトに設計されたMF ジャベリンや吹雪攻撃など多彩な装備を持ち、主に近~中距離を得意レンジとする 最大出力時に輝く淡い白の光は女性型のフォルムと相まって神秘的な美しさを放つ 【武装】 ジャベリン アイヌホーク 【必殺技】 吹雪攻撃 アイヌフィンガー アイヌフィンガーソード 時超え 【GF】 マシロ・キタノ ネオ北海道代表のアイヌの少女 アイヌの民族衣装と長い黒髪がトレードマーク 幼少の頃からアイヌガンダムに乗るための訓練をしており その資質は計り知れない 他人に対して少々高圧的な態度をとるクールビューティー 「あらあら、震えてるけど寒いのかしら?」
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Write Char Offset C27EE758 00000002 3FE08000 93BF1500 3BE00000 00000000 アイテム入手コードをWifiで使うときに必要なコードです。 Always Have Item / 無限アイテム 2834TTTT 0000UUUU 48000000 809C2678 DE000000 80008180 58010000 00000014 DE000000 80008180 48100000 80001500 DE000000 80008180 1400008C 000000XX 14000090 0000000Y E0000000 80008000 TTTT コントローラコード UUUU ボタンコード XX Y アイテムコード (2桁) アイテム数コード 指定したボタンを押すと特定のアイテムを入手できます。あくまで入手するだけです。すでにアイテムを持っている状態でも上書きして入手できます。 入手したアイテムは使用するとなくなりますが、ボタンを押せば何度でも入手できます。 Random Item / ランダムアイテム 2834TTTT 0000UUUU 48000000 809C2678 DE000000 80008180 58010000 00000014 DE000000 80008180 48100000 80001500 DE000000 80008180 4A100000 0000008C 92210000 00000000 86000000 00000001 94210000 00000000 80000001 00000001 36000000 00000010 14000004 00000001 30000001 00000005 14000004 00000003 34000001 0000000F 14000004 00000003 34000001 00000012 14000000 00000000 14000004 00000001 E0000000 80008000 TTTT コントローラコード UUUU ボタンコード 指定したボタンを押すとランダムなアイテムを入手できます。あくまで入手するだけです。ほしいアイテムが出るまで何度でも押すこともできます。 アイテムを使用したあとまたボタンを押せば何度でも入手できます。ですがなかなか目当てのアイテムは出にくいです。 Always Have Item / 常にアイテムを所持 48000000 809C2678 DE000000 80008180 58010000 00000014 DE000000 80008180 48100000 80001500 DE000000 80008180 1400008C 000000XX 14000090 0000000Y E0000000 80008000 XX Y アイテムコード (2桁) アイテム数コード 常に特定のアイテムを所持します。何度使っても同じアイテムが補充されるのでほかのアイテムを入手できません。
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北海道 アイヌ語 北海道、樺太(サハリン)、千島列島(クリル)に居住していたアイヌ民族が使用していた言語の総称。日本語とともにウラル・アルタイ語族に属するとされているが、言語学的な位置づけにおいてはいまだに不明な点が多い。 母音は日本語と同じ5つ、子音は少なく、基本的に濁音は使われない。しかし話者の癖によるところも大きく、特にn音の次に来た言葉は濁って聞こえる傾向がある。また、日本語には無い子音のみの音があり、カナ表記されるときは特徴的な小文字で表記される(k,s,t,h,m,r,p)。 またアイヌ語ではサ行の音とシャ行の音、パ行の音とバ行の音を区別せず、また研究者によってr音の表記を小文字の「ル」に統一して表記してある場合がある。そのため、たとえば英雄詞曲を意味する語、「Sakorpe」は「サコロペ」と表記しても、「シャコルベ」と表記しても差し支えないことになる。が、現在はサ行、パ行の音のみを用い、r音は前の音の母音に引きずられる形で表記が変化させる形式をとることが多い。 アイヌ民族は文字を持たなかったため、表記する際にはカナかローマ字が用いられる。 樺太アイヌ語は、北海道アイヌ語と異なる部分を多く持つが、現在話者は絶えており、音声記録が残るのみである。千島アイヌに至ってはほとんど調査されないまま、強制移住の果てに文化・言語とともに絶滅してしまっている。 北海道アイヌ語は大きく南部方言と北部方言に分けられるが、明治~大正期に旧土人保護法の元に設置され、アイヌの子女が通学を強制された旧土人学校ではアイヌ語の使用が禁じられ、また差別に繋がるとして家庭でもアイヌ語を使うことが少なくなり、話者は減少の一途をたどった。現在はアイヌ語を完全に聞き、理解できる話者は北海道全土でも10人に満たないとされ、いわゆる「危機言語」である。だが、アイヌ文化振興法(1997~)の制定や、民族意識の高まりにより、アイヌ語を学習しようとする者はアイヌ・日本人ともに増えている。北海道各地にアイヌ語教室も設置され、選択科目にアイヌ語がある学校もある。 知っていたほうがよい音韻変換 n音は、s音、y音の前に来るとi音に変化する 例:ポン(小さい)ユク(鹿)→ポイユク、 イワン(六匹の)セタ(犬)→イワイセタ r音は、t音、c音の前に来るとt音に変化する 例:レタラ(白い)チリ(鳥)→レタッチリ(ハクチョウ) r音は、n音の前に来るとn音に変化する 例:ヌカラ(見る)ルスイ(欲する)→ヌカンルスイ(見たい) 参考資料 北海道の項を参照のこと。
https://w.atwiki.jp/testsuruzo/pages/38.html
飛行船入手空飛ぶ船の研究研究都市バーロック 海賊のアジト 地底の果て地方 地底の果て 飛行船入手後に行けるようになるところ岩山の研究所 はぐれアナグマの巣 竜の狩場 フィールド上に落ちているミスティックコイン 雲の聖域 飛行船入手 カレディアのイベントをクリアすると発生。 それより前にも研究都市バーロックにはいけるが、イベントは発生しない。 空飛ぶ船の研究 研究都市バーロック ポーラストから船で東側の大陸に到着し、↓→↑と進むとつくことができる。 道中は敵が結構強いので注意。 武器はないが、いい防具が売ってあるので必要ならみておこう。 入手アイテム ド根性パイン 雷の魔石×40 陣形書『エナジーフロー』 中央の研究所に行くと、ジャボック博士とガルボーナ博士が会話しているのがみかけられる。 (このイベントが発生しない場合はイベント発生条件を満たしていないので、先にカレディアを攻略しよう。) 会話を見たらガルボーナ博士に話して飛行船に乗ろう。 その後、「風の魔石を濃縮したもの」を探すよう依頼される。 入口でグレンの話を聞いたら海賊のアジトへ。 ↓ 海賊のアジト 木々に囲まれた上側にあるグランスケリオの墓を右から左に押す。 奥の本棚の本を見よう。 入手アイテム ミスティックコイン この地上に 私の求めるものがないならば……。 地の底の……そのまた果てにだって 行ってみせようではないか。 ↓ 地底の果て地方 アナグマの巣から西に進むと洞窟がある。 そこの門番に話して通してもらおう。 洞窟内の右側に隠し通路がある。アイテムがあるが見落としやすいので注意。 入手アイテム 練磨の書 ミスティックコイン 洞窟を出てすぐのところを西に進むと、賞金首のアビスビートルがいる。 攻略法はこちら。 洞窟を出てすぐのところを東に進み、大きく西へまわると地底の果てへ到着する。 ↓ 地底の果て 入口で出会った人物と会いながらダンジョンを進む。 光属性が弱点のモンスターが多い。 セーブポイントがこまめにあるので活用しよう。 入手アイテム 風の魔石×50 ブルーヤーク ミスティックコイン 4000カーネ ミスティックコイン ジェットブーツ 不屈のグレープ 最奥でイベント。 グレンの専用装備と「風伯の星珠」が手に入る。 その後、研究都市バーロックでガルボーナ博士に風伯の星珠を渡すと飛行船入手。 飛行船が飛び立ったところにはミスティックコインがあるので忘れないこと。 飛行船入手後に行けるようになるところ 岩山の研究所 レギオンナゲットがいた島の北側、つまりポーラストのさらに北に位置。 20000カーネでドーピングフルーツが購入できる施設。 ドーピングフルーツについてはこちら。 入手アイテム ミスティックコイン はぐれアナグマの巣 海賊のアジトの北に位置。内部はモンスターの出るダンジョン。 一番下まで行くとはぐれアナグマたちが暮らしている場所がある。 マックスを仲間にいれた状態で奥の部屋のアナグマと話そう。 イベント後、彼からPTメンバーそれぞれの家族へ会いに行くよう言われる。 最強武器入手に必要な武器が手に入るので一度会いに行ってみよう。(グレンはすでに入手) 雲の聖域の武器+もらった武器+25000カーネで最強武器を入手できる。 詳しくはこちら。 入手アイテム 不屈のグレープ ミスティックコイン 風の魔石×50 ミスティックコイン ミスティックコイン 竜の狩場 ヤーク農園の南の岩山で囲まれた島。 ドラゴン系のモンスターが多く登場するほか、賞金首のオロチもいる。 攻略法はこちら。 フィールド上に落ちているミスティックコイン 飛行船とは関係がないが、すべて取りに行けるようになるので本項で記述する。 入手場所 アスダイン帝都北西の木 氷月の町南東のハート型の島 ネーヴェ教国北の岩山の間 貿易都市ポーラストの西(多分東の間違い) ワトランザ城南西 地底のバジャー峡谷~沈んだ城間 雲の聖域 カレディアの北に位置。 詳しくはこちら。
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Index 北海道 アイヌ アイヌ神話 アイヌ神話概説 地域 成立年代 世界観 参考資料 概説 主に北海道に居住するアイヌ民族に伝わっていたアイヌの口承文芸のうち一般に「ユーカラ(正しくはユカラ/Yukar)」として知られる韻文のものを狭義でアイヌ神話とよんでいるようである。アイヌは自然物のほとんどをカムイとしており、また口承文芸にはカムイが登場するものがほとんどなので、アイヌの口承文芸そのものがアイヌ神話であるともいえよう。 地域 アイヌ民族はかつて東北北部(津軽アイヌ)、北海道、樺太(サハリン)、千島列島に居住していたが、和人(*1)の台頭で津軽アイヌは早くに姿を消し、どのような文化を持っていたかはわかっていない。千島も早くに北海道本土への強制移住が行われ、ほとんどの千島アイヌが死に絶えてしまったため調査はほとんどなされていない。そのためアイヌの文化といったときには、北海道アイヌか樺太アイヌのそれを指す。北海道と樺太では、言語、文化にはかなりの相違が見られる。 成立年代 アイヌ民族は文字を有しなかったためはっきりした成立年代はわかっていないが、江戸時代の蝦夷地(*2)探検記には不正確ではあるが口承文芸の記事が見られる。寛政4年(1792年)、上原熊次郎によって編まれた日本語-アイヌ語語彙集「藻汐草」では、「戦乱浄瑠璃 ユーガリ」「騒動浄瑠璃 サコルベ」などとして口承文芸が紹介されている。また同書は初めてアイヌ語本文に日本語訳を併記する形で口承文芸を紹介している(ただし訳は途中までしか書いていない)。 世界観 アイヌ民族は世界を大きく5つに分けてとらえていた。すなわち「人間の世界」「あの世」「カムイの世界」「天の世界」「地下の世界」である。 人間の世界はアイヌモシリ「Ainu(人間の)mosir(国土)」とよばれる。人間が暮らす現世のことであり、狭義ではアイヌ民族が居住した土地、北海道を指す。人間の世界は国造りのカムイが造ったとされる。 あの世は アフンコタン「Ahun(あの世)kotan(村)」 カムイコタン「Kamui(カムイ)kotan(村)」 ポクナシリ「Pokna(下方)sir(国)」 などと呼ばれる。地方によって地下にあるとも天上にあるとも考えられている。死者の魂が生前と同じように暮らす世界であるが、人間の世界とは何もかもが逆であり、昼のときは夜、夏のときは冬であるという。死者の魂は墓標を杖、あるいは導きのカムイとしあの世に行くのだが、人間の世界にある洞窟などもあの世の入り口であるとされ、 アフンルパラ「Ahun(入っていく)ru(道)par(口)」 ウェンルパラ「Wen(悪い)ru(道)par(口)」 などと呼ばれていた。こういった穴に迷い込み、生きながらにしてあの世に行った人々の話も多く、現世の人間に霊が見えないように、あの世で暮らす魂たちにも迷い込んだ生きた人間は見えないという。ただし犬にだけは見えるとされている。またヨモツヘグイと同等の思想もみられる。死者の魂はやがて現世に赤子として転生することになるが、地方によっては副葬品として持たされた品物が腐りきってしまうまで転生できないとされていたので、わざと粗末なものを副葬品に用いたりした。 カムイの世界はカムイモシリ「kamui(カムイ)mosir(国土)」という。神々が本来の姿、つまり人間となんら変わらない姿で家を建て、彫り物や機織りをしたりして生活している世界である。そして木幣や酒が欲しくなったり、人間に危急を知らせたりするときに、たとえば熊のカムイであれば肉と熊の胆を背負い、黒い毛皮をまとって熊の姿になって人間の世界に現れるものとされた。この扮装をハヨクペ「Hayokpe(冑と訳される)」という。そして人間界で役目を終えたカムイたちはアイヌによって送られ、再びカムイの世界に帰ってくるのである。カムイによってカムイの国のある場所が違うともされ、海獣や魚のカムイの国は渦潮を通って行く海底にあるという。人間も死ぬとカムイになるとされ、あの世をカムイモシリとよんでいる地方もあるが、基本的に違う世界であると考えられるのでここでは別物として扱う。 天の世界はカントモシリ「Kanto(天の)mosir(国土)」という。二層に分けて リクンカント「Rikun(上方)kanto(天)」 ランケカント「Ranke(下方)kanto(天)」 という場合と、3層に分けて、 雲居の天:ニシカンカント「Nis(雲)ka(上)an(ある)kanto(天)」 星居の天:ノチゥウンカント「Nochiw(星)un(ある)kanto(天)」 至上の天:シニシカント「Si(真に)nis(空の)kanto(天)」 とよんだり、さらにそれらの天が6重になっているとされたりする。雷のカムイ、オオカミのカムイ、オコジョのカムイたちが住む国であり、カントコロカムイ「Kanto(天)kor(領有する)kamui(カムイ)」などと呼ばれる至高神が治めているともされる。 地下の世界は悪事を犯した人間やカムイが追放される世界である。 テイネポクナシリ「Teyne(じめじめした)pokna(下方の)sir(国)」 テイネモシリ「Teyne(じめじめした)mosir(国)」 チカプサクモシリ「Chikap(鳥も)sak(いない)mosir(国)」 ニタイサクモシリ「Nitay(林も)sak(ない)mosir(国)」 など多くの名を持つ。便宜上地下の世界としたが、西方の果てにあると考えられている場合も多い。殺風景でじめじめした湿地の国で、ここに追放された魂は現世に転生することが叶わないといわれ、口承文芸では敵役にとどめを刺すシーンでしばしば「六重の地獄に踏み落とした」などの表現がみられる。 ※この項は書きかけ項目です。 参考資料 北海道の項を参照のこと